Ultimate Boot CD 3.3

O co se tedy jedná? Zjednodušeně řečeno o samospustitelný CD, obsahující sadu nástrojů pro diagnózu a nastavení systému, opravy chyb a záchranné operace. Na disku se nacházejí nástroje použitelné ve Windows, v Linuxu a v některých případech i v Unixu, takže jimi nemusí opovrhovat ani uživatelé minoritních operačních systémů. Continue reading

Další živý Linux – a český!

Ke spuštění Danixu stačí téměř libovolný počítač. Programy jsou sice spustitelné i na procesoru 386, ale vzhledem k paměťovým nárokům bude potřeba přece jenom něco více. Pro reálné použití bych považoval za minimum Pentium II se 64 MB paměti – protože se systém spouští z RAM disku, není paměti nikdy dost. Pokud však zaváděcí skripty zjistí, že je paměti málo, pokusí se vytvořit na pevném disku odkládací oddíl (je-li to možné). Continue reading

Šestá Maya v máji poprvé v Česku

Protože v šesté verzi je nových funkcí poměrně mnoho, nedostalo se na všechny, ale pouze na ty nejzajímavější. Uvedu jen jejich zkrácený výčet, protože s jejich podrobnějším popisem se budete moci setkat v některém z příštích čísel Chipu. V nové verzi byl přepracován editor nelineárních animací Trax s lepší integrací modulu pro animaci vlasů a srsti (Maya Hair), který byl také vylepšen a rozšířen o dynamické nástroje. Významně je zdokonalena i animace oblečení (Cloth Stress) a systém pro výpočet kolizí objektů. Dokonalejší integrace renderovací technologie Mental Ray 3.3 nyní umožňuje renderovat i vlasy a srst včetně lomů a odrazů světla, a to metodou Global Illumination nebo Caustics. Další zajímavou novinkou je dokonalá spolupráce s programem Adobe Photoshop – lze nativně načítat jeho formát PSD, kde se pak jednotlivé vrstvy dají použít pro jednotlivé kanály textur. Naopak je možné i vytvořit PSD texturu v programu Maya a tu pak upravit ve Photoshopu. Mezi další nově podporované formáty patří PNG a DDS.

Pro zjednodušení práce na velkých projektech je integrován webový prohlížeč s podporou skriptu Maya Embeded Language (MEL), takže lze provádět různé operace interaktivně přímo přes uživatelské prostředí vytvořené jako WWW stránky s vnořenými skripty MEL. Při optimalizaci výkonu byla zdokonalena technologie Smooth Proxy, která má být v některých operacích až 18krát rychlejší. Další zrychlení se týká hlavně funkcí Subdivision Surfaces, Outliner a Hypershade. Finální renderer je optimalizován i pro uživatele operačního systému Mac OS X, a to v některých výpočtech až o 50 %. Maya také přináší novou sadu výukových materiálů Maya Learning Tools a nový systém podpory uživatelů.

ke stažení: pdf

publikováno: červenec 2004